Windworld | Хроники мира ветров

Объявление

                   Возрастной рейтинг: 18+           
Сильнар, Год 2115 от Исхода
Второй месяц весны, Зенит тёмной луны

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Windworld | Хроники мира ветров » Правила и формальности » Правила игры » Кубики и модификаторы проверок


Кубики и модификаторы проверок

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

"А где гарантия как именно выпадут кубики в том то и дело что ты рассчитываешь на одно а выпадает другое на дайсах так это как повезёт"Brams

Зачем нам кубики?

Кубики - это часть ролевой системы ПРОРОК, используемой на нашем форуме.

Персонажи и их владельцы не всегда могут придти к общей договорённости в решении игровых конфликтов. И, чтобы исключить ситуации плана "я тебя убил, нет я тебя убил", а также игру в стиле Мэри Сью, на ранних этапах развития хроник были введены броски кубиков для решения спорных ситуаций.

Впоследствии они стали неотъемлемой частью мира ветров и таковой и остаются.

Кубики вносят элемент неожиданности в действия героев, позволяют беспристрастно решать многие конфликты и даже в корне менять направление хроники, заставляя игроков и рассказчиков совместно ломать головы над тем, куда повернуть историю в тот или иной ключевой момент.

В общем, без кубиков, мир ветров не был бы таким, каким мы его знаем и любим: рискованным, опасным, непредсказуемым и справедливым

Когда бросать кубики?

В литературных играх обычно результаты событий описываются самими игроками по взаимной договорённости. В этом их отличие от классических настольных ролевых игр, где многие действия героев попадают под суровую руку случая.

Можно, конечно, попробовать "пройти" игру не сделав ни одного броска, до утра зависая в барах или ведя спокойную размеренную жизнь без риска и приключений. Но в какой-то момент всё может перевернуться с ног на голову и вот ты уже спасаешься от толпы разъярённых посетителей таверны, которым не понравились твои шутки. Как узнать, смог ли персонаж выйти из ситуации без единой царапины ил всё же его бросили в сточную канаву доживать до утра?

Ответ на этот вопрос и призваны дать кубики.

0

2

Кубики ветров (таблица)

https://windworld.forumotion.me/users/1511/25/69/99/smiles/2391761850.png https://windworld.forumotion.me/users/1511/25/69/99/smiles/3600113890.png https://forumstatic.ru/files/001b/e4/17/43135.png https://forumstatic.ru/files/001b/e4/17/45548.png https://forumstatic.ru/files/001b/e4/17/87175.png https://forumstatic.ru/files/001b/e4/17/18235.png https://windworld.forumotion.me/users/1511/25/69/99/smiles/718395821.png https://forumstatic.ru/files/001b/e4/17/45074.png https://forumstatic.ru/files/001b/e4/17/48075.png

Символ

Название

Количество успехов

Детали

https://forumstatic.ru/files/001b/e4/17/48075.png

Дикие ветры

0 успехов*

* Можно использовать карту неудач.

https://forumstatic.ru/files/001b/e4/17/48075.png https://forumstatic.ru/files/001b/e4/17/48075.png

Критическая неудача

Минус 2 за каждый череп
Минус 1 за каждую изнанку

Вызывают эффект критического провала, вычитая по 2 успеха за каждый череп в броске и минус 1 за каждую изнанку в броске.

https://forumstatic.ru/files/001b/e4/17/45074.png

Пустота

0 успехов

Ничего, пустота. К общему результату добавляется 0 очков. Больше ничего не происходит

https://forumstatic.ru/files/001b/e4/17/35366.png

Ключ

0** успехов

** Ключ можно использовать для получения 1 успеха, расшифровав его с помощью ПРОРОКа

https://windworld.forumotion.me/users/1511/25/69/99/smiles/718395821.png

Успех

+ 1 успех

Обычный успех, не зависящий от ветра. Добавляет 1 очко успеха.

Этот успех можно "покрасить" используя очки ветра из личного потока персонажа.

https://forumstatic.ru/files/001b/e4/17/18235.png  https://forumstatic.ru/files/001b/e4/17/87175.png 
https://forumstatic.ru/files/001b/e4/17/45548.png  https://forumstatic.ru/files/001b/e4/17/43135.png

Грани ветров

+ 1 успех

При выпадении любой из граней к общему результату добавляется 1 очко успеха. В некоторых случаях могут активировать дополнительные эффекты способностей.

https://windworld.forumotion.me/users/1511/25/69/99/smiles/3600113890.png

Изнанка

+ 1 успех во всех ситуациях кроме критических провалов.

Может быть как успехом так и неудачей в зависимости от ситуации. Во всех ситуация кроме критических провалов добавляет +1 успех. При критическом провале вычитает один успех.

https://windworld.forumotion.me/users/1511/25/69/99/smiles/2391761850.png

Небесный ветер

+ 1 успех

Совершаемое действие гарантированно получает 1 успех, и может получить дополнительные бонусы. К общему результату добавляется 1 очко успеха.

https://windworld.forumotion.me/users/1511/25/69/99/smiles/2391761850.png https://windworld.forumotion.me/users/1511/25/69/99/smiles/2391761850.png

Божественная удача

+ 2 успеха за каждый  https://upforme.ru/uploads/001b/e4/17/2/642503.png

Вызывают эффект критического успеха, добавляя по 2 успеха за каждый символ небесного ветра в броске

https://upforme.ru/uploads/001b/e4/17/2/642503.png  https://upforme.ru/uploads/001b/e4/17/2/642503.png  и  https://forumstatic.ru/files/001b/e4/17/48075.png  https://forumstatic.ru/files/001b/e4/17/48075.png  аннулируют друг друга (эффекты крита и антикрита не срабатывают)

Таким образом, все грани с символом трилистника приносят +1 успех в большинстве случаев.

Модификаторы проверок

Результаты бросков можно модифицировать

Резонанс (один свиток)

Привязанные напевы (по совпадению с потоком)

Превышение 13 кубиков (золото)

Аспекты локаций (после броска)

Карты неудач (до или после броска)

0


Вы здесь » Windworld | Хроники мира ветров » Правила и формальности » Правила игры » Кубики и модификаторы проверок


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно